30-09-2009, 02:48 PM
Goldie Girl
Todo viaje de un aventurero en los mares del sur ya sean piratas o caza-recompensas, pasan por la isla de los aventureros, un lugar que la marina no ha intentado controlar por su gran afluencia de gente y el comercio, ahí todos ya sea por el motivo que sea puede abastecerse de armas, comida e incluso tripulantes deseosos de hacerse a la mar, como todos realmente tu primer destino es ese, te paseas por la zona y paras en una taberna para tomar un trago mientras observas detenidamente toda la gente que mueve por la zona, al situarte en la barra el tabernero no puede estarse de darte conversación
Tabernero:"Señorita, he de decirle que estoy encantado de atenderla, no suelen pasar jóvenes damas tan bellas por este lugar"
Goldi:"No me extraña esto es un antro"
Tabernero (encantado por la belleza de Goldie):"Si señora esto es un antro ¡Mi antro!"
Goldi:"Pensé que un lugar así habría alguien especial pero toda esta gente son patéticos borrachos sin aspiración alguna"
Tabernero:"¿Busca gente mi señora?"
Goldi:"¿A ti que te importa?"
Tabernero:"No, no, no, no, no se ofenda señorita, lo que pasa es que por aquí siempre pasan piratas en busca de gente pero por desgracia se van enfadados porque no hay nadie y me destrozan todo, espero que usted no sea así"
Goldi (con cara angelical y dulce):"¿Tu crees que yo haría eso?"
Tabernero:"No, no, no, no, no señora pero esos hombre son muy susceptibles"
Goldi:"Y dime ¿Esa mesa rota de ahí es por una trifulca?"
Tabernero:"Pues ayer mismo vino un hombre parecía poca cosa, pero era muy fuerte y tenía poderes de diablo, no me había asustado tanto desde hace tiempo"
Goldi:"¿Poderes del diablo?"
Tabernero:"Así es señora, si quiere saberlo era un muchacho con parche azul y unos zapatos azules, unos clientes intentaron sacarle un brazalete que llevaba porque parecía caro, pobres idiotas no tenían ninguna posibilidad."
Goldi:"¿Qué hizo exactamente?"
Tabernero:"Fue muy rápido señora, sin aviso previo de sus manos surgieron dos armas extrañas parecían estrellas o algo que las lanzaba y luego sacó un bastón de madera de la nada y dejo inconsciente a los clientes, parece alguien sin fuerza pero los dejo fuera de combate de un golpe"
Goldi:"Así que con ese hombre no hay que confiarse ni un pelo, es bueno saberlo"
Tabernero:"La verdad es que si, aunque no mató a nadie cosa extraña en los piratas tenía unos ojos llenos de ira, no parecía de los que se pararan a pensar en las consecuencias ante su objetivo"
Goldi:"Bueno será mejor que vaya a seguir con mi paseo, me aconsejas algún lugar especial (pones cara angelical de nuevo y el tabernero no se puede resistir)"
Tabernero:"Si, si, si, si señora, mire al final de la calle hay una armería que aunque no es famosa podría encontrar buenas armas a buen precio, algunas las fabrican ellos mismos, en el puerto podrá encontrar tiendas de pescado muy interesantes con pescado embasado que pueden durar muchos días en alta mar, también tienes un lugar muy interesante cerca del paseo marítimo, es un lugar creado hace años donde se pueden retar a luchas los aventureros en busca de ganarse dinero para sus viajes, es un lugar interesante si buscas gente, no se me ocurren más lugares pero esta isla está lleno de tiendas y lugares que seguramente se me escapan un hombre como yo que siempre está aquí y nunca ha ido de viaje tampoco sabe tanto"
Dark Magox
Tu aventura empieza en tu pueblo natal, la pobreza es el pan de cada día y a tu edad piensas que ya es hora de hacer algo con tu vida, tu composición física hace que tengas confianza en tu fuerza, después de pensarlo mucho decides hacerte a la mar para poder ganar el suficiente dinero para volver y hacer que tu familia e incluso el pueblo pueda vivir mejor, pero hacer de caza-recompensas tiene un gran peligro, cazar piratas sobretodo es muy peligroso, así que antes de ir con un objetivo has de entrenarte bien para poder enfrentarte a tus enemigos, normalmente un guerrero usa sus armas para derrotar a sus enemigos, sabes de tres lugares interesantes para poder entrenarte, primero hay una escuela de esgrima en una isla cercana, tiene buena reputación por la zona, luego hay un anciano que en tiempos pasados era conocido por su gran precisión con las pistolas, y para finalizar también tienes conocimiento de una isla algo lejana donde puedes seguir un entrenamiento bastante estricto por parte de la marina sin compromiso de alistarse después, les interesa también formar caza-piratas para poderlos sacar de circulación
Karr Berdax
Como todo pirata de los mares del sur te diriges a la isla de los aventureros donde puedes aprovisionarte para el viaje, tu aspecto es bastante llamativo sobretodo por tus zapatos azules y el parche azul, si lo juntamos con tu aspecto más bien delgado y poco impresionante, sin embargo pronto unos clientes de una taberna se dan cuenta que las apariencias engañan, tras pasar la noche en un ruinoso hostal te paseas sin pena ni gloria por la ciudad en busca de precios baratos dado tu paupérrima situación económica, en tu paseo ves como en un lugar hacen luchas para conseguir dinero, no te queda otra que intentarlo para adquirirlo, un hombre algo estridente hace un poco de spiker de los combates
Spiker:"¡Otra victoria del gigante! Este hombre parece invencible, nadie puede con su gran fuerza ¿Nadie se atreve a retar este portento de la naturaleza?"
La gente mira pero nadie se atreve a luchar con el hombre enorme, en el suelo se pueden ver sus víctimas magulladas por la batalla e incluso puede haber alguno muerto, los gritos del hombre que parece venir de tierras gélidas hace temblar a cualquiera ¿Te atreverás a luchar con él?
Estapor culero
Llega el día que tanto tiempo has estado esperando, al final tienes la edad para poder formar parte del ejercito revolucionario, ya es algo de familia dado que tu padre también está alistado y no sabes nada de él desde hace tiempo, se embarcó a la Grand line y no sabes como le va aunque estás seguro que bien. Para empezar tu camino primero has de ir a alistarte a una isla cercana, no tienes dinero ahora mismo para alquilar un barco o viajar en barcos de travesía, con lo cual te tocará buscar en el puerto algún viajante que esté dispuesto a llevarte
Aitor Menta
Hace ya un año que viajas, lo peor de todo es que no te acuerdas de tu pasado, solo sabes que te hiciste a la mar en un bote y te diste un golpe al naufragar por una tormenta marina, no tienes muy claro donde ir, ni que será de tu futuro, es desconcertante no sabe nada de tu pasado ni tener claro tu futuro, ahora mismo lo único que sabes es que vas de isla en isla sin lugar fijo en busca de alguna pista de tu pasado o algún motivo para el futuro. En estos momentos llegas a una isla un tanto extraña, parece ser que es una isla un tanto peculiar por sus animales que son todos domésticos pero en libertad, a la otra parte de la isla hay un pueblo aparentemente abandonado con una casa un poco más vistosa que seguramente era la del alcalde, lo que no sabes es quien vive ahí ahora mismo, tienes toda una isla para visitar y explorar ¿Por donde iras?
Todo viaje de un aventurero en los mares del sur ya sean piratas o caza-recompensas, pasan por la isla de los aventureros, un lugar que la marina no ha intentado controlar por su gran afluencia de gente y el comercio, ahí todos ya sea por el motivo que sea puede abastecerse de armas, comida e incluso tripulantes deseosos de hacerse a la mar, como todos realmente tu primer destino es ese, te paseas por la zona y paras en una taberna para tomar un trago mientras observas detenidamente toda la gente que mueve por la zona, al situarte en la barra el tabernero no puede estarse de darte conversación
Tabernero:"Señorita, he de decirle que estoy encantado de atenderla, no suelen pasar jóvenes damas tan bellas por este lugar"
Goldi:"No me extraña esto es un antro"
Tabernero (encantado por la belleza de Goldie):"Si señora esto es un antro ¡Mi antro!"
Goldi:"Pensé que un lugar así habría alguien especial pero toda esta gente son patéticos borrachos sin aspiración alguna"
Tabernero:"¿Busca gente mi señora?"
Goldi:"¿A ti que te importa?"
Tabernero:"No, no, no, no, no se ofenda señorita, lo que pasa es que por aquí siempre pasan piratas en busca de gente pero por desgracia se van enfadados porque no hay nadie y me destrozan todo, espero que usted no sea así"
Goldi (con cara angelical y dulce):"¿Tu crees que yo haría eso?"
Tabernero:"No, no, no, no, no señora pero esos hombre son muy susceptibles"
Goldi:"Y dime ¿Esa mesa rota de ahí es por una trifulca?"
Tabernero:"Pues ayer mismo vino un hombre parecía poca cosa, pero era muy fuerte y tenía poderes de diablo, no me había asustado tanto desde hace tiempo"
Goldi:"¿Poderes del diablo?"
Tabernero:"Así es señora, si quiere saberlo era un muchacho con parche azul y unos zapatos azules, unos clientes intentaron sacarle un brazalete que llevaba porque parecía caro, pobres idiotas no tenían ninguna posibilidad."
Goldi:"¿Qué hizo exactamente?"
Tabernero:"Fue muy rápido señora, sin aviso previo de sus manos surgieron dos armas extrañas parecían estrellas o algo que las lanzaba y luego sacó un bastón de madera de la nada y dejo inconsciente a los clientes, parece alguien sin fuerza pero los dejo fuera de combate de un golpe"
Goldi:"Así que con ese hombre no hay que confiarse ni un pelo, es bueno saberlo"
Tabernero:"La verdad es que si, aunque no mató a nadie cosa extraña en los piratas tenía unos ojos llenos de ira, no parecía de los que se pararan a pensar en las consecuencias ante su objetivo"
Goldi:"Bueno será mejor que vaya a seguir con mi paseo, me aconsejas algún lugar especial (pones cara angelical de nuevo y el tabernero no se puede resistir)"
Tabernero:"Si, si, si, si señora, mire al final de la calle hay una armería que aunque no es famosa podría encontrar buenas armas a buen precio, algunas las fabrican ellos mismos, en el puerto podrá encontrar tiendas de pescado muy interesantes con pescado embasado que pueden durar muchos días en alta mar, también tienes un lugar muy interesante cerca del paseo marítimo, es un lugar creado hace años donde se pueden retar a luchas los aventureros en busca de ganarse dinero para sus viajes, es un lugar interesante si buscas gente, no se me ocurren más lugares pero esta isla está lleno de tiendas y lugares que seguramente se me escapan un hombre como yo que siempre está aquí y nunca ha ido de viaje tampoco sabe tanto"
Dark Magox
Tu aventura empieza en tu pueblo natal, la pobreza es el pan de cada día y a tu edad piensas que ya es hora de hacer algo con tu vida, tu composición física hace que tengas confianza en tu fuerza, después de pensarlo mucho decides hacerte a la mar para poder ganar el suficiente dinero para volver y hacer que tu familia e incluso el pueblo pueda vivir mejor, pero hacer de caza-recompensas tiene un gran peligro, cazar piratas sobretodo es muy peligroso, así que antes de ir con un objetivo has de entrenarte bien para poder enfrentarte a tus enemigos, normalmente un guerrero usa sus armas para derrotar a sus enemigos, sabes de tres lugares interesantes para poder entrenarte, primero hay una escuela de esgrima en una isla cercana, tiene buena reputación por la zona, luego hay un anciano que en tiempos pasados era conocido por su gran precisión con las pistolas, y para finalizar también tienes conocimiento de una isla algo lejana donde puedes seguir un entrenamiento bastante estricto por parte de la marina sin compromiso de alistarse después, les interesa también formar caza-piratas para poderlos sacar de circulación
Karr Berdax
Como todo pirata de los mares del sur te diriges a la isla de los aventureros donde puedes aprovisionarte para el viaje, tu aspecto es bastante llamativo sobretodo por tus zapatos azules y el parche azul, si lo juntamos con tu aspecto más bien delgado y poco impresionante, sin embargo pronto unos clientes de una taberna se dan cuenta que las apariencias engañan, tras pasar la noche en un ruinoso hostal te paseas sin pena ni gloria por la ciudad en busca de precios baratos dado tu paupérrima situación económica, en tu paseo ves como en un lugar hacen luchas para conseguir dinero, no te queda otra que intentarlo para adquirirlo, un hombre algo estridente hace un poco de spiker de los combates
Spiker:"¡Otra victoria del gigante! Este hombre parece invencible, nadie puede con su gran fuerza ¿Nadie se atreve a retar este portento de la naturaleza?"
La gente mira pero nadie se atreve a luchar con el hombre enorme, en el suelo se pueden ver sus víctimas magulladas por la batalla e incluso puede haber alguno muerto, los gritos del hombre que parece venir de tierras gélidas hace temblar a cualquiera ¿Te atreverás a luchar con él?
Estapor culero
Llega el día que tanto tiempo has estado esperando, al final tienes la edad para poder formar parte del ejercito revolucionario, ya es algo de familia dado que tu padre también está alistado y no sabes nada de él desde hace tiempo, se embarcó a la Grand line y no sabes como le va aunque estás seguro que bien. Para empezar tu camino primero has de ir a alistarte a una isla cercana, no tienes dinero ahora mismo para alquilar un barco o viajar en barcos de travesía, con lo cual te tocará buscar en el puerto algún viajante que esté dispuesto a llevarte
Aitor Menta
Hace ya un año que viajas, lo peor de todo es que no te acuerdas de tu pasado, solo sabes que te hiciste a la mar en un bote y te diste un golpe al naufragar por una tormenta marina, no tienes muy claro donde ir, ni que será de tu futuro, es desconcertante no sabe nada de tu pasado ni tener claro tu futuro, ahora mismo lo único que sabes es que vas de isla en isla sin lugar fijo en busca de alguna pista de tu pasado o algún motivo para el futuro. En estos momentos llegas a una isla un tanto extraña, parece ser que es una isla un tanto peculiar por sus animales que son todos domésticos pero en libertad, a la otra parte de la isla hay un pueblo aparentemente abandonado con una casa un poco más vistosa que seguramente era la del alcalde, lo que no sabes es quien vive ahí ahora mismo, tienes toda una isla para visitar y explorar ¿Por donde iras?
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