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[Ayuda] Conversor de formato PC Fútbol a entendible y de formato entendible a PC Fútbol
#61

(01-07-2020, 08:43 AM)Pablinho escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Puedes cambiar el título modificando el primer post del tema. Si lo editas te deja cambiar el título del mensaje que es a su vez el título del tema


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Ha funcionado:

- No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Gracias Laie_60B.gif
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#62

(01-07-2020, 09:13 AM)JuanDeLaCierva escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
(01-07-2020, 08:43 AM)Pablinho escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Puedes cambiar el título modificando el primer post del tema. Si lo editas te deja cambiar el título del mensaje que es a su vez el título del tema


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Ha funcionado:

- No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Gracias  Laie_60B.gif

Que gran trabajo. A ver si ahora das como cambiar los paises extracomunitarios a comunitarios. En algun lado tiene que estar.

Hice actualizaciones para PCFutbol 2001

Sígueme en Twitter: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
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#63

(01-07-2020, 09:42 AM)stojakovic escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Que gran trabajo. A ver si ahora das como cambiar los paises extracomunitarios a comunitarios. En algun lado tiene que estar.

Gracias.

Alguna intuición por donde empezar? Supongo que estos tres archivos serian los más probables no?

Código:
MANAGER.EXE
RECURSOS.PKF
DAT.PKF

unknw.gif
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#64

(01-07-2020, 11:49 AM)JuanDeLaCierva escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
(01-07-2020, 09:42 AM)stojakovic escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Que gran trabajo. A ver si ahora das como cambiar los paises extracomunitarios a comunitarios. En algun lado tiene que estar.

Gracias.

Alguna intuición por donde empezar? Supongo que estos tres archivos serian los más probables no?

Código:
MANAGER.EXE
RECURSOS.PKF
DAT.PKF

unknw.gif

Pablinho dice que puede que esté en el manager, aunque quien sabe. Ojala des con ello.

Hice actualizaciones para PCFutbol 2001

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#65

Programa para abrir ciertos PKF
No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Lista de punteros de PC Fútbol 5.0 y 6.0 homologados
No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Un saludo y gracias por el interés porque con el efecto 2K del calendario estamos colgados los amantes de estas dos versiones.

PD: JuanDeLaCierva tengo algo que quizás pueda interesarte ([email protected])

Si se quiere hacer una actualización completa, escríbeme a [email protected].
PD: avisar el día posterior si quieres comprometerte para que no se quede sin terminar.
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#66

(02-07-2020, 02:54 PM)Tronic escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Programa para abrir ciertos PKF
No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Lista de punteros de PC Fútbol 5.0 y 6.0 homologados
No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Un saludo y gracias por el interés porque con el efecto 2K del calendario estamos colgados los amantes de estas dos versiones.

PD: JuanDeLaCierva tengo algo que quizás pueda interesarte ([email protected])

En relación a los archivos PKF, tengo estas herramientas, creadas por mí:

Código:
-rwxr-xr-x 1 johndoe users 2481664 Jul  2 14:47 pcx-parsepointers
-rwxr-xr-x 1 johndoe users 1602560 Jul  2 14:47 pcx-extractimages
-rwxr-xr-x 1 johndoe users 3677920 Jul  2 14:47 pcf-v6-parseteams
-rwxr-xr-x 1 johndoe users 2524032 Jul  2 14:47 pcf-v6-parsetexts

donde, la primera extrae los punteros de los archivos PKF (funciona con todos menos IMG.PKF y RECURSOS.PKF). Ejemplo:

- No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

la segunda, extrae fotos de los archivos PKF. Ejemplo:

[Imagen: 2QFbNMA.png]

la tercera, extrae equipos (y jugadores) de los archivos PKF. Ejemplo (solo el Barça):

- No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

y la última, extra textos de los archivos PKF:

- No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Como puedes ver, todos estos datos vienen directamente de los archivos PKF por lo que no necesito otras herramientas.

Los punteros, también los extraigo directamente de los bytes de los identificadores únicos, que se pueden transformar en estos números que son los que uso para los nombres de los archivos

- No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Estoy mirando en estos momentos tanto con lo de las fechas de nacimiento al igual que lo de los países comunitarios, pero no pinta bien (por ahora)  unknw.gif
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#67

(03-07-2020, 12:28 AM)JuanDeLaCierva escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
(02-07-2020, 02:54 PM)Tronic escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Programa para abrir ciertos PKF
No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Lista de punteros de PC Fútbol 5.0 y 6.0 homologados
No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Un saludo y gracias por el interés porque con el efecto 2K del calendario estamos colgados los amantes de estas dos versiones.

PD: JuanDeLaCierva tengo algo que quizás pueda interesarte ([email protected])

En relación a los archivos PKF, tengo estas herramientas, creadas por mí:

Código:
-rwxr-xr-x 1 johndoe users 2481664 Jul  2 14:47 pcx-parsepointers
-rwxr-xr-x 1 johndoe users 1602560 Jul  2 14:47 pcx-extractimages
-rwxr-xr-x 1 johndoe users 3677920 Jul  2 14:47 pcf-v6-parseteams
-rwxr-xr-x 1 johndoe users 2524032 Jul  2 14:47 pcf-v6-parsetexts

donde, la primera extrae los punteros de los archivos PKF (funciona con todos menos IMG.PKF y RECURSOS.PKF). Ejemplo:

- No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

la segunda, extrae fotos de los archivos PKF. Ejemplo:

[Imagen: 2QFbNMA.png]

la tercera, extrae equipos (y jugadores) de los archivos PKF. Ejemplo (solo el Barça):

- No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

y la última, extra textos de los archivos PKF:

- No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Como puedes ver, todos estos datos vienen directamente de los archivos PKF por lo que no necesito otras herramientas.

Los punteros, también los extraigo directamente de los bytes de los identificadores únicos, que se pueden transformar en estos números que son los que uso para los nombres de los archivos

- No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Estoy mirando en estos momentos tanto con lo de las fechas de nacimiento al igual que lo de los países comunitarios, pero no pinta bien (por ahora)  unknw.gif

Seguro que das con lo de los paises, confiamos en tí.

En el 2001 Argentina e Inglaterra tienen solamente 5 jugadores suplentes, el resto de ligas 7. Estaría genial saber como modificar eso.

Hice actualizaciones para PCFutbol 2001

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#68

(03-07-2020, 12:02 PM)stojakovic escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Seguro que das con lo de los paises, confiamos en tí.

En el 2001 Argentina e Inglaterra tienen solamente 5 jugadores suplentes, el resto de ligas 7. Estaría genial saber como modificar eso.

Es que ambos casos la lógica tiene pinta de ser controlada por código y no datos, como lo que he hecho hasta ahora.

En lo de las fechas, se ve que las únicas permitidas son:

Código:
1900-xx-xx < Fechas válidas < 2000-xx-xx

Si son menores o mayores, el algoritmo de fechas aleatorias entre en acción.

Sobre lo de los países comunitarios, lo mismo. En los partidos de liga, está limitado a 4 jugadores en el once inicial, se ven las banderas de los países no comunitarios, pero en los de competiciones europeas, pueden jugar 11 no comunitarios y no se ve ninguna bandera.

He mirado en en el MANAGER.exe por el siguiente patrón (identificadores de lo países comunitarios):

Código:
02.*?05.*?0c.*?12.*?13.*?16.*?17.*?18.*?1a.*?1b.*?1e.*?1f.*?20.*?24.*?26.*?2d.*?2f.*?35

Y me da 3 resultados:

Código:
( 243
, [787903,787912,787957,787984,787993,788020,788029,788038,788047,788056,788074,788079,788084,788099,788109,788129,788134,788146]
)
( 472
, [2498874,2498883,2499018,2499066,2499074,2499098,2499106,2499114,2499130,2499138,2499162,2499170,2499178,2499210,2499226,2499246,2499298,2499346]
)
( 1626
, [1286923,1286996,1287164,1287468,1287524,1287692,1287748,1287771,1287861,1287883,1287975,1287997,1288031,1288037,1288203,1288365,1288405,1288549]
)

Pero tiene pinta de ser una mera coincidencia  unknw.gif
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#69

Que bien, yo te añadiría una especie de mapa mudo para guiarte por ingeniería inversa.

Si se quiere hacer una actualización completa, escríbeme a [email protected].
PD: avisar el día posterior si quieres comprometerte para que no se quede sin terminar.
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#70

Juan gran trabajo de veras. Ojala puedas realizar ese editor para mi seria lo maximo ya que llevo esperando uno parecido desde 2012 aqui en Pcfutbolmania. Un saludo y suerte
Responder
#71

(05-07-2020, 01:42 PM)gigantix escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Juan gran trabajo de veras. Ojala puedas realizar ese editor para mi seria lo maximo ya que llevo esperando uno parecido desde 2012 aqui en Pcfutbolmania. Un saludo y suerte

El editor va a ser vuestros editores de texto preferidos (del tipo notepad.exe y tal)  good.gif

Todos podréis contribuir, tanto a la edición de datos como con las herramientas (*)

(*) - Siempre y cuando tengáis una noción mínima de programación
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#72

(05-07-2020, 05:50 PM)JuanDeLaCierva escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
(05-07-2020, 01:42 PM)gigantix escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Juan gran trabajo de veras. Ojala puedas realizar ese editor para mi seria lo maximo ya que llevo esperando uno parecido desde 2012 aqui en Pcfutbolmania. Un saludo y suerte

El editor va a ser vuestros editores de texto preferidos (del tipo notepad.exe y tal)  good.gif

Todos podréis contribuir, tanto a la edición de datos como con las herramientas (*)

(*) - Siempre y cuando tengáis una noción mínima de programación
Se agradece Juan. En el tema de la informatica no soy muy bueno, basicamente me defiendo con herramientas ya desarrolladas como las realizadas por Pablinho es decir, como la mayoria. Saludos y estoy expectante a ver si por fin hay un editor mas comun para esta version de Pcf, seria una gran noticia.
Responder
#73

(06-07-2020, 04:36 AM)gigantix escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Se agradece Juan. En el tema de la informatica no soy muy bueno, basicamente me defiendo con herramientas ya desarrolladas como las realizadas por Pablinho es decir, como la mayoria. Saludos y estoy expectante a ver si por fin hay un editor mas comun para esta version de Pcf, seria una gran noticia.

En sí no es un editor como el que estáis acostumbrados a usar. Son unas herramientas, las llamo PCx-Utils, que permiten realizar las tareas de una manera (semi-)automática.

Por ejemplo, esto serian los pasos:

1) Extraer toda la información de los equipos (y jugadores) del archivo eq022022.pkf y guardarlo a un archivo de texto que representa una AST (*). Esto se hace con la herramienta pcf-v6-parseteams

2) Abrir el archivo de texto, con por ejemplo el notepad.exe y buscar a: equipos, entrenadores y/o jugadores.

3) Cambiar valores de texto, como por ejemplo nombres, directamente en el archivo y cambiar valores sujetos a la AST, por ejemplo F442 a F433 para cambiar a una formación 4-3-3.

4) Una vez cambiado los datos, transformar el archivo de texto a bytes y guardarlos como archivos DBC para cada equipo. Esto se hace con la herramienta pcf-v6-bytesteams

Cuando haga la charla, que serán como 2 horas, voy a poner énfasis en mostrar estas cosas y por supuesto también como lo hago con el FUT/FIFA. Supongo que mi idea es que el video que posteriormente sea colgado en YouTube, sirva como documentación de como utilizar las herramientas  Laie_60B.gif

(*) AST se refiere a Árbol de Sintaxis Abstracta. Para más información ver: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
Responder
#74

(06-07-2020, 08:58 AM)JuanDeLaCierva escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
(06-07-2020, 04:36 AM)gigantix escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Se agradece Juan. En el tema de la informatica no soy muy bueno, basicamente me defiendo con herramientas ya desarrolladas como las realizadas por Pablinho es decir, como la mayoria. Saludos y estoy expectante a ver si por fin hay un editor mas comun para esta version de Pcf, seria una gran noticia.

En sí no es un editor como el que estáis acostumbrados a usar. Son unas herramientas, las llamo PCx-Utils, que permiten realizar las tareas de una manera (semi-)automática.

Por ejemplo, esto serian los pasos:

1) Extraer toda la información de los equipos (y jugadores) del archivo eq022022.pkf y guardarlo a un archivo de texto que representa una AST (*). Esto se hace con la herramienta pcf-v6-parseteams

2) Abrir el archivo de texto, con por ejemplo el notepad.exe y buscar a: equipos, entrenadores y/o jugadores.

3) Cambiar valores de texto, como por ejemplo nombres, directamente en el archivo y cambiar valores sujetos a la AST, por ejemplo F442 a F433 para cambiar a una formación 4-3-3.

4) Una vez cambiado los datos, transformar el archivo de texto a bytes y guardarlos como archivos DBC para cada equipo. Esto se hace con la herramienta pcf-v6-bytesteams

Cuando haga la charla, que serán como 2 horas, voy a poner énfasis en mostrar estas cosas y por supuesto también como lo hago con el FUT/FIFA. Supongo que mi idea es que el video que posteriormente sea colgado en YouTube, sirva como documentación de como utilizar las herramientas  Laie_60B.gif

(*) AST se refiere a Árbol de Sintaxis Abstracta. Para más información ver: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
Genial! Gracias por la explicacion, el metodo es mas sencillo de lo que pensaba la verdad. Estare pendiente de tu ponencia, vendra muy bien para poder usar las herramientas sin fallo ni duda. Un saludo Juan!
Responder
#75

(07-07-2020, 04:31 AM)gigantix escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
(06-07-2020, 08:58 AM)JuanDeLaCierva escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
(06-07-2020, 04:36 AM)gigantix escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Se agradece Juan. En el tema de la informatica no soy muy bueno, basicamente me defiendo con herramientas ya desarrolladas como las realizadas por Pablinho es decir, como la mayoria. Saludos y estoy expectante a ver si por fin hay un editor mas comun para esta version de Pcf, seria una gran noticia.

En sí no es un editor como el que estáis acostumbrados a usar. Son unas herramientas, las llamo PCx-Utils, que permiten realizar las tareas de una manera (semi-)automática.

Por ejemplo, esto serian los pasos:

1) Extraer toda la información de los equipos (y jugadores) del archivo eq022022.pkf y guardarlo a un archivo de texto que representa una AST (*). Esto se hace con la herramienta pcf-v6-parseteams

2) Abrir el archivo de texto, con por ejemplo el notepad.exe y buscar a: equipos, entrenadores y/o jugadores.

3) Cambiar valores de texto, como por ejemplo nombres, directamente en el archivo y cambiar valores sujetos a la AST, por ejemplo F442 a F433 para cambiar a una formación 4-3-3.

4) Una vez cambiado los datos, transformar el archivo de texto a bytes y guardarlos como archivos DBC para cada equipo. Esto se hace con la herramienta pcf-v6-bytesteams

Cuando haga la charla, que serán como 2 horas, voy a poner énfasis en mostrar estas cosas y por supuesto también como lo hago con el FUT/FIFA. Supongo que mi idea es que el video que posteriormente sea colgado en YouTube, sirva como documentación de como utilizar las herramientas  Laie_60B.gif

(*) AST se refiere a Árbol de Sintaxis Abstracta. Para más información ver: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
Genial! Gracias por la explicacion, el metodo es mas sencillo de lo que pensaba la verdad. Estare pendiente de tu ponencia, vendra muy bien para poder usar las herramientas sin fallo ni duda. Un saludo Juan!

Buenas tardes

He descubierto recientemente esta comunidad y me parece increible lo que haceis

Yo si tengo conocimientos de programacion, obviamente no cosas especificas relacionadas con PCFUTBOL pero si conocimientos generales.

No se si pueden enviarme un privado para comentar los detalles y ver si puedo aportar mi granito de arena

Saludos
Responder


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