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Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98
#21

(08-08-2018, 08:20 AM)chelito200 escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
(28-07-2018, 12:23 AM)olmazabal escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Hola Chelito, he descargado su editor para el PC Futbol 60 Argentina porque he leido que es compatible también con las versiones que quiero modificar (Pc Calcio 6 y Pc Calcio 5, versiones italianas), pero el editor no abre el file PKF que contiene la base de datos: EQUIPOS.PKF (Pc Calcio 5) y EQ036036.PKF (Pc Calcio 6). Como puedo resolver el problema? Hay una manera de descomprimir la base de datos? Gracias de antemano por su respuesta.

Hola olmazabal ¿cómo estás?, He desarrollado el Editor para poder actualizar todas las versiones del PC Fútbol 50 y PC Fútbol 60.

El Editor no abre archivos PKF, sino los archivos DBC que el mismo Editor crea.

Un Editor que carga los archivos PKF sería muy inestable y estaría propenso a errores, todo el desarrollo de una actualización estaría limitado a una persona, mientras que de esta forma es posible desarrollar una actualización en grupo, luego si alguno no está conforme a los datos cargados los puede modificar a su gusto.

Hay que entender que cada PC Fútbol 50 y PC Fútbol 60 tiene sus propios archivos DBC, siendo compatibles los archivos DBC del PC Fútbol 50 con todos PC Fútbol 50 y PC Fútbol 60, mientras que los archivos DBC PC Fútbol 60 solo son compatibles para las versiones del PC Fútbol 60.

He utilizado la plantilla de juveniles del PC Fútbol 50 Apertura 97, para poder editar el PC Fútbol 50 Apertura 97, PC France 50 y todos los PC Fútbol 60, porque me permiten cargar las copas internacionales del PC Fútbol 50 Apertura 97 y del PC Fútbol 60 Apertura 98, además porque permiten cargar 5 jugadores más a los equipos que los archivos DBC del PC Fútbol 60.

Los archivos DBC del PC Fútbol 50 Apertura 97, permiten cargar hasta 58 jugadores por equipos con la base de datos activada y hasta 71 con la base de datos desactivada.
Los archivos DBC del PC Fútbol 50, permiten cargar hasta 51 jugadores por equipos con la base de datos activada y hasta 64 con la base de datos desactivada.

A modo de ejemplo y para que practiques: Vamos a jugar con el AC Milan tanto en el PC Calcio 50 y el PC Calcio 60 con las plantillas adjuntas al editor del Barcelona o el Real Madrid de la temporada 2015-2016.

Para esto creamos la carpeta “EQUIPOS”dentro de la carpeta DBDAT del PC Calcio 50, y la carpeta “EQ036036 dentro de la carpeta DBDAT del PC Calcio 60 (versión italiana).
Cargamos la DBC adjunta del Barcelona “EQ970001.DBC”, en la solapa Equipo, cambiamos el puntero de equipo 0001 por 0201 y la liga España por Italia, a continuación, en la misma solapa guardamos los cambios realizados.

PC Calcio 50: En el Mismo Editor, presionamos el botón “Generar DBC PCF (PC Fútbol 50)” y copiamos el archivo “EQ960201.DBC”, presente dentro de la carpeta “PCF\DBDAT\EQUIPOS” del mismo Editor, dentro de la carpeta EQUIPOS que hemos creado previamente.

En el caso del PC Calcio 60, copiamos el archivo “EQ960201.DBC”, presente dentro de la carpeta “PCF\DBDAT\EQUIPOS” del mismo Editor, dentro de la carpeta EQ036036 que hemos creado previamente, re-nombramos el archivo “EQ960201.DBC” por “EQ970201.DBC”.
También en el caso del PC Calcio 60, si presionamos el botón “Generar DBC”, copiamos el archivo “EQ970201.DBC”, presente dentro de la carpeta “PCF\DBDAT\EQ003003” del mismo Editor, dentro de la carpeta “EQ036036que hemos creado previamente.

Ahora, si ingresamos al PC Calcio 50 y creamos una nueva partida, podemos jugar con el AC Milan con los datos y los jugadores del Barcelona de la temporada 2015-2016.
Si ingresamos al PC Calcio 60 y creamos una nueva partida, podemos jugar con el AC Milan con los datos y los jugadores del Barcelona de la temporada 2015-2016.

Si el equipo ha sido creado presionando el botón “Generar DBC PCF (PC Fútbol 50)”, dicho equipo se carga presionando el botón Cargar DBC PCF (PC Fútbol 50)”, y si el equipo ha sido creado presionando el botón “Generar DBC” o “Generar DBC (Juveniles PC Fútbol 60)”, dicho equipo se carga presionando el botón Cargar DBC”.

Me he extendido bastante, espero que estén respondida tus dudas.

Muchas gracias, Chelito, tu explicación es exhaustiva. Entendí entonces que es absolutamente posible editar también las versiones italianas con tu editor sin extraer archivos, pero tengo otra duda. Para editar los equipos correctamente necesitamos saber los punteros de cada equipo, por lo menos de los equipos italianos porque creo que los punteros de equipos de ligas no jugables deberían coincidir con la versión española (excepto los clubes de La Liga). ¿Cómo podemos conocer los punteros de cada equipo en PCF 5 y 6?
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Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - por chelito200 - 28-03-2016, 10:21 PM
RE: Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - por Cepo - 21-04-2016, 06:32 PM
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RE: Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - por Paisano 4 - 04-08-2024, 06:52 PM

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