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Habilidades
#1

Grupos

Dioses

Este grupo no es posible de conseguir para un usuario

Semidioses

Mito (Liderazgo>10)
Heroe (Poder>10)
Guerrero
Aprendiz

*Requiere 100 de Exp


Aventureros

Este grupo no tiene subgrupos definidos debido a que depende al grupo de aventureros que pertenezcáis o si vais en solitario, se os avisará de todas formas de los posibles ascensos

Grupo de salvación planetaria

Almirante (Carisma>10)
General (Carisma>5)
Teniente
Sargento
Soldado


Ciudadanos

Este grupo no tiene subniveles, solo tiene el básico con lo cual al llegar a los 100 de Exp para mejorar mejor intentar pasar a otro grupo

Según cada personaje y según las cualidades la experiencia influye de forma diferente, a cada personaje se le avisará cuando mejore sus prestaciones

Habilidades:

Carisma
Sabiduría
Persuadir
Destreza
Tiro (pistolas, metralletas, lanza misiles...)
Poder
Arma Blanca
Liderazgo
Conducción
Sociabilidad


Puntos de energia: Cada personaje empezará con 10 puntos de energia sobre los 20 posibles, dependiendo de estos puntos el personaje tendrá más posibilidades de éxito en las misiones y en los posibles conflictos, Para aumentar la energia se ha de usar con asiduedad el Tiempo Libre

Situación económica: Dependiendo del dinero que podréis tener estará a vuestro alcance ciertas adquisiciones, pensad que también tenéis que comer con lo que también está un poco ligado a la energia

¡Anímate a participar en la historia de One Piece!

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Habilidades - por Vancarl - 21-09-2008, 17:12
RE: Habilidades - por Vancarl - 21-09-2008, 17:13
RE: Habilidades - por Vancarl - 21-09-2008, 17:15
RE: Habilidades - por Vancarl - 17-07-2013, 23:30

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