13-05-2020, 02:05
(Última modificación: 26-05-2022, 22:54 por chaplin.
Razón: Nueva compilación
)
Buenas,
Estoy haciendo un nuevo editor para el pcfutbol 4. Ya se puede editar los jugadores, los equipos y algunas imágenes.
En unos días lo compilaré para windows y para linux.
¿Alguna sugerencia para incluir?
Aquí el link hacia el proyecto.
No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
Descarga para windows 64bits
No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
Compatible con PCF4.5 y PCCALCIO 4.5
Añadido botón para editar estrellas mundiales
Versión compilada para windows 32-bits. PC Futbol apertura 96 (contiene errores en los apartados gráficos pero se pueden editar a los jugadores)
No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.
Instrucciones:
1.- Botón "RUTA DE DBDAT": Se abrirá un cuadro de dialogo donde se debe elegir la carpeta DBDAT. Importante, el DBDAT contenido en la carpeta del juego, no una separada.
2.- Una vez aceptado saldrá la ruta justo debajo del botón.
3.- Botón "Procesar": Cargará los archivos en memoria. Hora de editar
4.- Para abrir la edición del equipo pulsar sobre el escudo de el equipo
5.- Para editar un jugador, hacer doble click sobre el jugador en la lista.
Cualquier cosa editada, después hay que apretar a salvar, o no se guardará.
La mágia se produce sólo cuando se aprieta el boton salvar de la primera pantalla, donde da a elegir donde guardar la estructura. Creará un directorio llamado FUTBOL45_NEW con dos subcarpetas (DBDAT y ESCUDOS), y manualmente se debe copiar y reemplazar en la carpeta original del juego.
Este programa NO modifica automáticamente los archivos del juego.
Cosas por hacer:
Todavía no hay edición de entrenador
Al añadir un bigfoto nuevo, no tiene la paleta correcta
La función de buscar de las listas de la pantalla principal, aún no están implementadas
Se aceptan sugerencias
(Es muy probable que contenga fallos)
Estoy haciendo un nuevo editor para el pcfutbol 4. Ya se puede editar los jugadores, los equipos y algunas imágenes.
En unos días lo compilaré para windows y para linux.
¿Alguna sugerencia para incluir?
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Instrucciones:
1.- Botón "RUTA DE DBDAT": Se abrirá un cuadro de dialogo donde se debe elegir la carpeta DBDAT. Importante, el DBDAT contenido en la carpeta del juego, no una separada.
2.- Una vez aceptado saldrá la ruta justo debajo del botón.
3.- Botón "Procesar": Cargará los archivos en memoria. Hora de editar
4.- Para abrir la edición del equipo pulsar sobre el escudo de el equipo
5.- Para editar un jugador, hacer doble click sobre el jugador en la lista.
Cualquier cosa editada, después hay que apretar a salvar, o no se guardará.
La mágia se produce sólo cuando se aprieta el boton salvar de la primera pantalla, donde da a elegir donde guardar la estructura. Creará un directorio llamado FUTBOL45_NEW con dos subcarpetas (DBDAT y ESCUDOS), y manualmente se debe copiar y reemplazar en la carpeta original del juego.
Este programa NO modifica automáticamente los archivos del juego.
Cosas por hacer:
Todavía no hay edición de entrenador
Al añadir un bigfoto nuevo, no tiene la paleta correcta
La función de buscar de las listas de la pantalla principal, aún no están implementadas
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(Es muy probable que contenga fallos)