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Misiones
#7

Mision 4

Cloud

En tu tiempo libre puedes ir a seguir tu entrenamiento "secreto" con Sjala, de momento sigues con las clases en la secta, ahora toca una práctica, en esta ocasión tu práctica es persuadir a un robot para que adopte las ideas de la secta, es un simulador programado para que aprendas a sacar provecho tus cualidades como diplomático, en la secta es importante convencer sobre las ideas a los ciudadanos para una buena estabilidad del Imperio, para conseguir convencer al robot has de elegir una forma para imponer tus ideas

-dialogar de forma pausada y convincente
-usar la lógica para crear dudas y poder atrapar en una maraña de palabras
-forma agresiva y muy contundente para intimidar
-plan creativo (especificar)


Alain

Tras recuperar el conocimiento y esperar en una celda muy oscura, uno de los guardias te lleva hasta una sala de interrogatorio, tus manos están cogidas por unas esposas, pronto te has dado cuenta que dichas esposas te impiden usar la fuerza porque al usarla te da una descarga de electricidad, es un sistema de seguridad muy útil descubierto hace unos años por la República y reciclado por el Imperio. Al entrar ves a un hombre tapado por una túnica negra, sin duda es un sith, puedes notarlo, su poder del lado oscuro es bastante grande y evidente a pesar de tus limitados poderes

Sith:"Así que tu eres el niño que ha atacado a los guardias imperiales"

Alain:"¿Qué quieres? Yo no trato con los de tu calaña, sucio sith"

Sith:"Te pareces a mi mucho más de lo que te crees, te dejas llevar por tus impulsos y tus sentimientos, en vez de usar la cabeza decidiste atacar a los guardias sin pensar las consecuencias, la verdad es que fue bastante valiente enfrentarte tu solo a los guardias"

Alain:"No me iba a quedar mirando como detenían a mis padres"

Sith:"Tus padres?¿Sabes que son rebeldes no? Si claro que lo sabes, porque no lo ibas a saber, y tu empezabas a participar en sus planes"

Alain:"No se de que me hablas"

Sith:"Tu mente es un libro abierto para mi, no intentes engañarme"

--El sith te ahoga mediante la fuerza como castigo por tu mentira--

Sith:"Te han enseñado mal niño, la rebelión es una farsa, ahora la galaxia es un lugar seguro, con un prospero mercado, el borde exterior por fin pertenecerá el senado, y ninguno quiere apoyar la rebelión, ellos son los únicos que quieren hacer una guerra inútil, sus errores del pasado no pueden ser obviados"

Alain:"¿De verdad crees que te voy a creer tus mentiras?"

Sith:"Puede que no te lo creas, pero ahora mismo tu única forma de salir de esta cárcel soy yo, es más tus padres dependen de tu elección ¿Dejarás que mueran?"

Alain:"¡No hagas nada a mis padres!"

Sith:"Eso no está en mis manos, ellos están condenados a muerte por traición al Imperio, pertenecer a la Rebelión está castigado con cadena perpetua, en el caso de tus padres es traición por ser espías en medio de nuestra querida galaxia, por ello su destino es la ejecución"

Alain:"Cual es tu trato"

Sith:"Tu vida a cambio de la de tus padres, jura lealtad al Imperio y a los sith, y ellos serán liberados, si te niegas morirán y tu te pudrirás en esta cárcel"

Te toca responder, es una decisión muy complicada, estás entre la espada y la pared

-plan creativo (especificar)

Anth Cayex


Tras unos días te pones en marcha para viajar a tu nuevo destino donde serás enseñado en tus habilidades como jedi, el viaje es un poco largo porque el destino está fuera incluso del borde exterior, sin embargo tenéis que pasar el bloqueo del Imperio, según que bloqueos son insalvables, para llegar a ese lugar hay que pasar el control, cualquier intento de saltarlo ilegalmente podría poner en peligro la seguridad de la base a la cual vas y de la que vienes. Los rebeldes no te acompañan en el viaje para no ponerte en peligro, así deberás apañártelas solo, para poder pasar el control deberás usar una forma para persuadir a los soldados imperiales, tienes las siguientes posibilidades

-usar una tapadera de empleo (especificar)
-conseguir un permiso falso para salir de la galaxia
-usar la fuerza para que los guardias no sospechen de ti y no tengas que arriesgarte a una tapadera
-plan creativo (especificar)

Shal-Nar


Sacerdote:"Tu primer encargo ha sido satisfactorio, el resultado no ha podido ser mejor, tendremos que seguir con tus encargos visto que estás decidido a seguir, este encargo puede ser que sea más de tu agrado, te ayudará a poner en práctica tus "cualidades", tu misión consiste en ir a buscar al bosque oscuro unos ingredientes, consisten en cuatro cosas para hacer una brebaje que necesitamos para una ceremonia, hay tres posibilidades para conseguir dichos ingredientes, el primero es irlos a buscar al bosque lo cual te ocupará bastante tiempo, la otra opción es ir a conseguirlos de manos de un ermitaño que vive en las montañas detrás del bosque oscuro, para finalizar puedes viajar al mercado del otro extremo del planeta donde podrás conseguir los ingredientes pero te saldrán caros si decides comprarlos, así que ves pensando como quieres hacer este encargo"

-plan creativo (especificar)

Isiratin

Estás en las cloacas, hace una peste horrible, pero tienes que aguantarte, ni te han dado una mascara respiratoria para poder pasar bien, al final llegáis a la salida de las cloacas que da a un subterráneo de la finca, el oficial te manda a ti y a un compañero tuyo que entréis discretamente para asegurar la zona, vamos sois la carne de cañón, sin dudarlo entras en la sala acercándote a la sala, por una ranura de la puerta de metal ves la situación de los esclavos amotinados, hay dos hombres al lado de la pobre muchacha apuntando a su cabeza, será algo muy complicado. Los otros están situados muy bien organizados, el único lugar por donde se puede acceder es donde estás tu, tu elección es obvia, dar informe de la situación para que tus superiores ideen un plan o por lo contrario no decir nada de la posibilidad para intentar hacerte el héroe. Su posición defensiva es en pirámide en la sala de estar, una formación 4-3-2-1, los cuatro están en las ventanas cubriendo para que no entren los por la puerta central, los tres dos de ellos apuntan a la muchacha y el otro parece el jefecillo, los otros tres defienden la parte trasera de la casa. Tu decisión es libre

-plan creativo (especificar)

Danko

Esperando a la respuesta de la anterior misión?

Ojh O'Kevoy

Después de pasar unos días con tu madre, al final te vas con Milla a un planeta diferente, algo más alejado de donde os encontráis, en el viaje os paráis en una base de abastecimiento, entonces Milla te pide un favor

Milla:"Ojh, no te lo dije antes de salir, pero antes de ir a nuestro destino tengo que hacer una cosa, es algo bastante urgente"

Ojh:"¿Y no puedo ayudarte?"

Milla:"Lo siento, me gustaría recibir toda ayuda, pero estás demasiado verde para esta misión, no puedo poner en peligro tu vida ahora, eres una joven esperanza, tampoco puedo decirte que es dicha misión, porque sino seguramente querrías ir conmigo"

Ojh:"Entonces ¿Qué tengo que hacer?"

Milla:"Bueno eso depende de ti, puedes quedarte aquí, o ir tomando el camino hacia el sistema con la nave, puede ser una buena prueba para ver tus capacidades de pilotaje, eres libre de hacer lo que quieras, yo para llegar a la misión me espabilaré"

-plan creativo (especificar)

Alexus


Llegáis al lugar que quedasteis para conseguir el escudo de camuflaje, el lugar no es muy acogedor, algo estéril, una sensación extraña te recorre de golpe, miras a Swink por si el nota algo y parece que él te hace la misma mirada

Swink:"¿Tu también lo has notado?"

Alexus:"Así parece, hay algo que no me gusta, pero no puedo desconfiar de quienes me han proporcionado el trato"

Swink:"Podemos intentar buscar otra forma de llegar, no quiero poner en peligro el rescate"

Has de decidir que hacer o seguir con el plan o tirarte atrás por esa sensación extraña

-plan creativo (especificar)

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Misiones - por Vancarl - 22-09-2008, 03:03 PM
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