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Misiones
#3

Mision 2

Cloud

Bueno mejor empezamos con un poco de acción ¿No crees? Estás bastante animado con tu primera misión como miembro de la secta, uno de tus superiores te ha encomendado ir por el mercado cercano y camuflarte entre la gente, ahí has de escuchar atentamente las conversaciones, quieras o no en un mercado siempre se pueden descubrir cosas muy interesantes. Mientras te paseas reposas en la pared de una parada, hace bastante calor y por eso decides tomarte un descanso, curiosamente de la pared oyes dos voces

Mercader:"¿A si que te has escapado?"

Esclava:"Si, llevo meses preparando el momento para escapar, estaban abusando de mi, mis hijos los enviaron a un campo de trabajo del borde exterior, tenían doce y trece años (entre sollozos) es terrible"

Mercader:"Tranquila señora, ahora está a salvo, no se preocupe, intentaremos encontrar a sus hijos"

Esclava:"Muchas gracias, es muy amable"

Notas que es tu oportunidad, tienes ante ti un caso claro de un mercader rebelde, pero no puedes precipitarte, un fallo sería catastrófico, tienes varias posibilidades, la primera es avisar a la guardia imperial que lo detenga, otra opción es ir a avisar a los miembros de la secta, pero hay muchas otras posibilidades, piensa bien, alguien listo consigue mucho más de un granito de arena, detrás de un mercader rebelde hay un contacto, puedes idearte un plan para conseguir más información, tienes camino libre para hacer lo que tú creas conveniente, yo solo te he dado algunas ideas, pero en tus manos está hacer lo que veas necesario

-plan creativo (especificar)

Alain

Tal como te comenté anteriormente te diriges a ver los amigos de tus padres con tal de conseguir trabajar para conseguir los documentos, la casa es bastante grande, pero ante tu sorpresa ves en la puerta una patrulla de guardias imperiales, instintivamente te escondes, pero de golpe ves la estupidez que has hecho ¡Pero si no te buscan a ti! Te acercas tranquilamente a preguntarle a los dos guardias de la entrada porque están ahí, antes de que puedas llegar, ves salir a dos guardias más con los amigos de tus padres detenidos

Shuk:"Nosotros no hemos hecho nada, esto es un error ¡Somos gente respetable!"

Guardia:"No montes el numerito sucio traidor, serás castigado por tus actos"

Shuk:"¿Qué actos? ¡Esto es ridículo!"

--Shuk de golpe te envía una mirada muy seria y contundente, no sabes exactamente que quiere de ti, el guardia dirige su mirada hacia ti como si fueras público y hace uso de su autoridad endosando un golpe contundente a Shuk--

Guardia(dirigiéndose a ti):"¡Tu! ¡Acércate! (Te acercas prudentemente) ¿Eres un vecino?"

Alain:"No señor, solo pasaba por aquí"

Guardia:"Entiendo ¿Dime que has visto?"

Estás sujeto entre decir la verdad de lo que has visto o decir que no has visto nada para no verte en problemas, tu elección es responder a sus palabras, intentar salvar a los amigos de tus padres sería una tontería porque son cuatro guardias bien armados y bastante autoritarios.

-respuesta (especificar)
-plan creativo (especificar)

Anth Cayex


Como miembro de la rebelión a parte de entrenarte por tu parte en las artes jedi, también recibirás el entrenamiento como soldado, tu sargento es alguien que parece tener bastante experiencia, es uno de los pocos que sobrevivió en la guerra y sigue luchando por el bien de la República, al principio parece bastante duro, os hace formar a unos veinte y os reta a que uno de vosotros lo pueda derribar en una lucha cuerpo a cuerpo, si lo consigue uno de vosotros os dejará libre para entrenaros, si el gana os hace hacer correr una barbaridad, uno de tus compañeros lo intenta de forma impetuosa y pierde, con lo cual os hace pringar a todos (aunque tienes la sensación que si nadie le retaba os haría hacer lo mismo). Al acabar el recorrido que os hace hacer estáis muy cansados, pero os vuelve a decir lo mismo, os quedáis totalmente alucinados si nadie le vence tendréis que hacer lo mismo de nuevo?¿Será el momento de ponerte a prueba?

-desafiar al sargento pero no usar tus aptitudes con la fuerza
-desafiar al sargento usando todas tus habilidades
-quedarte callado
-plan creativo (especificar)

Shal-Nar


Como en tu tiempo libre no has decidido tu trabajo para poder conseguir el dinero, tendrás que elegirlo ahora, anteriormente te dije cuales eran tus posibilidades más evidentes, de todas formas te las recordaré, primero hay un mecánico retirado que antes era bastante conocido en el planeta y en los vecinos por sus grandes artes, pero dada su avanzada edad está retirado en tu pueblo para hacer trabajos especiales pero bien pagados. También puedes ayudar al sacerdote local, curiosamente en tu pueblo hay una religión minoritaria y poco conocida donde se adora a un dios de la naturaleza, al ayudar este sacerdote conseguirías su favor y una reputación bastante interesante, aunque se rumorea que tiene acciones ilegales en las sombras. También hay los mercaderes locales de alimentación, el panadero y el verdulero, son mercaderes de poca categoría pero es un trabajo bastante honrado.

-plan creativo (especificar)

Isiratin

Al fin, es tu primer día patrullando por las calles, irás alternando tu entrenamiento con patrullas por las calles junto algún compañero más avanzado en su instrucción, digamos que eres como su ayudante, de todas formas te da una sensación de superioridad que nunca habías imaginado, nadie puede mirarte mal, eres la autoridad y puedes usar la fuerza cuando te venga en gana, seguramente la patrulla será lo más relajante que hagas durante tus primeras semanas como guardia imperial. Durante tu paseo ves como comerciantes y tiendas pagan a tu compañero con tal de tener la seguridad garantizada, es como una mafia pero le pagan a la autoridad, realmente no es necesario pero es un plus que la guardia imperial ya ha hecho como habitual, en vuestro trayecto un niño roba a una persona y sale corriendo, pasará cerca de ti, tienes la posibilidad de detenerlo o dejarlo pasar, realmente puedes hacer lo que quieras, di si lo detienes o no, el porque, en caso de detenerlo que haces luego.

-plan creativo (especificar)

Danko

Llega el momento de decidir tu destino, entre los nombres dados por tu abuelo destacan los siguientes, Vsua es un ermitaño que vive en Naboo, es poco conocido en dicho planeta pero sin embargo es uno de los grandes proveedores de comida gracias a sus cosechas en la montaña. Leri es una mujer arqueóloga de Onderon, suele llevar expediciones a las lunas de dicho planeta donde es muy peligroso ir por culpa de las bestias que viven. Para finalizar puedes ir a Corelia lugar quizás demasiado céntrico, pero donde vive Wkas un rodiano muy conocido por sus mercancías y los rumores que dicen que las consigue mediante el contrabando.

-Naboo
-Onderon
-Corelia

Ojh O'Kevoy


Llega el momento de decidir el destino, la primera opción es ir a ver a Adrian Katoctopus en Dagobah, es uno de los maestros jedi que se mantienen en vida, después de la guerra se escondió ahí, y según tu padre aun sigue escondido en las sombras con tal de no ser detectado mientras perfecciona su potencial. Otro nombre que sabes es el de Fcactus, es un teniente del movimiento rebelde, no sabes mucho más sobre él pero es un hombre de confianza según tu padre, para finalizar está la que fue aprendiz de tu padre Milla, que está actuando constantemente contra el Imperio, se mueve muy bien por las sombras con lo cual puede introducirse por el núcleo del Imperio, según sabes se pasa a veces por una base rebelde de Endor. Puedes elegir pues entre

-Adrian Katoctopus
-Fcactus (Yavin)
-Milla (Endor)
-plan creativo (especificar)

Alexus


Te encuentras descansando tranquilamente en la cantina local, sueles pasarte mucho por las cantinas en busca de trabajitos con tal de ir consiguiendo dinero para poderte pagar los viajes, en esta ocasión se te acerca un hombre tapado con una túnica, no es humano pero no sabes distinguir su raza, se te acerca y te susurra

Swink:"Tengo un trabajito para ti"

Alexus:"Un trabajo tiene un precio, si no pagas no te ayudaré"

Swink:"Se tu secreto, ese será mi pago no revelarlo"

Alexus:"Yo no tengo ningún secreto, apártate de mi"

Swink:"Entonces veré si al guardia imperial aquel de ahí le interesa saber tu secreto"

-"espera?vale vale, explícame que necesitas pero no le cuentes nada al guardia"
-"espera?yo gano dinero de ayudar a la gente no puedo permitirme darte mi ayuda gratis"
-"dile lo que quieras escoria"
-plan creativo (especificar)

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Misiones - por Vancarl - 22-09-2008, 03:03 PM
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