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[Ayuda] Patrones en EQ022022.PKF
#1

Hola de nuevo  LaieA_053.gif

He mirado un poco en el EQ022022.PKF y tengo alguna duda. Desde el principio hasta que sale el texto de Copyright ©1996 Dinamic Multimedia (después viene el Barcelona)

Hexadecimal (hexl-mode en Emacs)
Código:
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he encontrado el siguiente patrón cuando omito los 14*8+4 primeros bytes y cogiendo los siguientes (92-14)*16+6 siguientes bytes:

Código:
004 237 000 000 000 002 154 145 154 191 095 104 115 001 049 084 065 187 239 175 162 224 250 223 163 232 000 000 000 000 000 178 005 000 000 204 055 002
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000 001 000 000 000 002 154 145 154 191 095 104 114 009 049 084 065 187 239 175 162 224 250 223 163 232 000 000 000 000 000 102 153 020 000 079 068 001
000 001 000 000 000 002 154 145 154 191 095 104 113 000 049 084 065 187 239 175 162 224 250 223 163 232 000 000 000 000 000 181 221 021 000 157 215 000
000 001 000 000 000 002 154 145 154 191 095 104 113 001 049 084 065 187 239 175 162 224 250 223 163 232 000 000 000 000 000 082 181 022 000 207 174 000
000 001 000 000 000 002 154 145 154 191 095 104 113 002 049 084 065 187 239 175 162 224 250 223 163 232 000 000 000 000 000 033 100 023 000 214 136 000
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000 001 000 000 000 002 154 145 154 191 095 104 113 007 049 084 065 187 239 175 162 224 250 223 163 232 000 000 000 000 000 009 110 026 000 244 203 000
000 001 000 000 000 002 154 145 154 191 095 104 113 008 049 084 065 187 239 175 162 224 250 223 163 232 000 000 000 000 000 253 057 027 000 229 071 000
000 001 000 000 000 002 154 145 154 191 095 104 113 009 049 084 065 187 239 175 162 224 250 223 163 232 000 000 000 000 000 226 129 027 000 072 224 000
000 001 000 000 000 002 154 145 154 191 095 104 112 000 049 084 065 187 239 175 162 224 250 223 163 232 000 000 000 000 000 042 098 028 000 235 123 000
000 001 000 000 000 002 154 145 154 191 095 104 112 001 049 084 065 187 239 175 162 224 250 223 163 232 000 000 000 000 000 021 222 028 000 153 197 000
000 001 000 000 000 002 154 145 154 191 095 104 112 003 049 084 065 187 239 175 162 224 250 223 163 232 000 000 000 000 000 174 163 029 000 193 008 000
000 001 000 000 000 004 111 172 029 000 067 111 112 121 114 105 103 104 116 032 040 099 041 049 057 057 054 032 068 105 110 097 109 105 099 032 077 117

como se puede apreciar hay muchas repeticiones de bytes, menos últimos.

Lo que estoy intentando buscar son los punteros, como hace Pablinho con el Editor_PCF2001.rar, véase:

No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

pd: Por cierto, he leído en uno de las guías (creo que es la de PCBasket) que el archivo final tiene que tener la misma cantidad de bytes que antes de editarlo. Alguien puede confirmar si esto es cierto?
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#2

Con el PCF 6 he trasteado poco pero es posible que sea la ruta del equipo descomprimido. Al final ese fichero es un contenedor de los ficheros de equipos, puede ser que sea la ruta y el nombre del fichero del equipo


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#3

(18-08-2018, 15:13)Pablinho escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Con el PCF 6 he trasteado poco pero es posible que sea la ruta del equipo descomprimido. Al final ese fichero es un contenedor de los ficheros de equipos, puede ser que sea la ruta y el nombre del fichero del equipo


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Sí, se ve que justo después del texto del Dynamics Multimedia, aparece la información del Barça y de sus jugadores. El fichero termina con las jóvenes promesas (USANDI, que recuerdos y un tal Casillas).

Por cierto, he escrito un poco sobre el objetivo el cual intento llegar en este hilo:

- No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

tl;dr - Hacer actualizaciones con la base de datos EA SPORTS FUT + Código abierto para que se puede utilizar para otras versiones de PCF (yo solo estoy interesado en la 6.0)
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#4

Yo siempre he querido hacer un portal donde metiésemos la informacion y a partir de ahí pudiésemos formar los ficheros de cada edición para no tener que repetir trabajo. Pero nunca he tenido tiempo para hacerlo...llevo desde el 2011 sin tocar el editor por temas de tiempo así que está complicado. También he pensado muchas veces en meter una función en el editor que recupere la información de una web y la importe...pero lo mismo falta de tiempo


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#5

(19-08-2018, 17:37)Pablinho escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Yo siempre he querido hacer un portal donde metiésemos la informacion y a partir de ahí pudiésemos formar los ficheros de cada edición para no tener que repetir trabajo. Pero nunca he tenido tiempo para hacerlo...llevo desde el 2011 sin tocar el editor por temas de tiempo así que está complicado. También he pensado muchas veces en meter una función en el editor que recupere la información de una web y la importe...pero lo mismo falta de tiempo


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Tenemos de todo, menos tiempo happy-smiley-face.gif

Yo he cogido esto como un proyecto de hobby para desconectar un poco del curro y tal. Como llevo unos cuantos años en esto de la programación (profesionalmente acercándome a los 20 tacos) lo mismo podría poner un granito de arena en hacer unas herramientas que hiciesen mucho (o todo) el trabajo duro por nosotros.

Pero a ver como va esto :)

pd: Un tal Carlos González ha colgado este video en YouTube donde se le peta y se puede ver la estructura de su proyecto Punto NET (Visual Basic) -> No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo. (su código estará inspirado en tu editor de Java, supongo, pero no estaría de más echarle un vistazo)
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#6

Hola!! cuanto tiempo...

Pues yo soy el tal CARLOS GONZÁLEZ jajajaja...hacía como un año que no entraba al foro...y casualidades de la vida acabo de entrar por que voy a intentar retomar temas de actualizaciones de PC FUTBOL 6...el motivo es mi hijo mayor!!!. El tío se ha puesto a jugar a PCF 6 y me ha metido el mono otra vez.
Como tengo un EDITOR para PCF2000 muy currado, lo voy a adaptar para PCF6. Mi editor se conecta a una web para actualizar las plantillas de forma automática, aunque he leído por ahí que hay una página que devuelve los datos en formato JSON...esto sería fantástico.
Como Juan, llevo en el mundo de la programación 20 años...y esto lo tomo a parte de como hobby como proyectos personales apasionantes...

Estaremos en contacto!
Un saldo, y cuídense!
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