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Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - Versión para impresión

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RE: Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - alexandersfc - 04-07-2019

En el doc donde vienen los punteros de los equipos faltan algunos de la liga española no????


RE: Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - Tronic - 04-07-2019

Punteros de PC Fútbol 5.0 y 6.0
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Punteros de PC Fútbol 2001 (Los de 5 y 6 más los de siguientes versiones)
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RE: Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - Tronic - 04-07-2019

El editor de Shaumet crackeado con RUNASDATE, aún lo guardo.

Para la lista de PCF 5.0 y 6.0, está el puntero de orden de fotos, que el editor ARG
respeta al abrir un DBC


RE: Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - Tronic - 04-07-2019

Archivos gráficos para editar los BMPS del juego


RE: Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - alexandersfc - 04-07-2019

(04-07-2019, 08:22)Tronic escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.El editor de Shaumet crackeado con RUNASDATE, aún lo guardo.
No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

Para la lista de PCF 5.0 y 6.0, está el puntero de orden de fotos, que el editor ARG
respeta al abrir un DBC

pone que el editor ha caducado, que descarguemos version mas actual... :( :(


RE: Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - Tronic - 04-07-2019

hay que usar el programa runasdarte y seleccionar el ejecutable del editor para abrirlo sin retrasar el calendario del sistema ;)


RE: Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - EzioAuditore - 28-07-2019

excelente trabajo! hace unas horas que estoy actualizando mi juego jaja ... una pregunta, se podrá cambiar el escudo de los equipos o la imagen de los estadios?


RE: Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - EzioAuditore - 01-08-2019

Agrego una nueva consulta, cómo puedo cambiar los equipos que disputarán las diferentes copas al iniciar un nuevo manager/promanager


RE: Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - Tronic - 01-08-2019

Estoy redactandolo creo que dentro de tres días lo tendré terminado el EDIPLUS


RE: Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - EzioAuditore - 02-08-2019

(01-08-2019, 23:21)Tronic escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Estoy redactandolo creo que dentro de tres días lo tendré terminado el EDIPLUS

Uh buenisimo! justamente estoy editando el PC Futbol Argentino con la temporada 2019 asique me va a venir genial, solo me falta cambiar los equipos que van a la Libertadores, Intercontinental y demás competiciones y las tácticas.

Lo que quería consultarte es si es posible armar la alineacion o si eso sale automatico en cada manager. También quería saber si es posible cambiar el nombre a las competiciones. Y a la hora de crear un jugador nuevo, que funcion cumplen las casillas de "PUNTERO" y de "INDICE"? ... al final te hice muchas preguntas jeje ,gracias!


RE: Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - Tronic - 04-08-2019

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RE: Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - EzioAuditore - 04-08-2019

(04-08-2019, 07:14)Tronic escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.

:O geniaal! ahi me descargue esa version plus y esoty leyendo el manual :D gracias!


RE: Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - Tronic - 07-08-2019

Recordad que para asignar filiales a los primeros equipos, hay que abrir el primer equipo y en la cadena primera donde pone FF FF dos pares de bytes
poner el puntero del filial invertido por ejemplo:

Abrir con HX el eq960001.dbc (fc barcelona)
puntero de barcelona b -> 00 1C (en hexadecimal esta)
colocación en HX: FF FF FF FF -> 1C 00 FF FF (le dais a guardar y pasais de lo del backup)
Sino haceis esto con los filiales, los que tengan buena media ascenderán a primera división.


RE: Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - AquaWest - 07-03-2020

Hola estoy en una riña con el editor, yo le quiero editar el dinero a Nueva Chicago, como hago ? También crearle a mi con los stats máximos!!! Ayudaaaaa


RE: Editor del PC Fútbol 60 Apertura 98 - chelito200 - 16-03-2020

(07-03-2020, 05:54)AquaWest escribió: No puedes ver enlaces como invitado. Regístrate o conectate para verlo.Hola estoy en una riña con el editor, yo le quiero editar el dinero a Nueva Chicago, como hago ? También crearle a mi con los stats máximos!!! Ayudaaaaa

Hola AquaWest ¿cómo estás? El Editor no lee archivos “EQ003003.PKF” del juego, sino los archivos DBC que el mismo Editor crea.

Por ejemplo, si quieres editar el dinero a Nueva Chicago, tienes que conseguir una DBC de Nueva Chicago.
Actualización del PC Fútbol 60 Apertura 98 (Temporada 2012-2013)
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En este post puedes descargar una actualización que hice hace 6 años, la instalas y dentro de la carpeta “DBDAT\EQ003003” vas a encontrarte unas 473 DBC. De todas ellas tienes que buscar EQ979035.DBCque corresponde a Nueva Chicago.
Como en ese entonces aún no tenía el Editor, utilicé una plantilla base del PC Fútbol 50, para editar todos los equipos por medio de un Editor Hexadecimal.
Por lo tanto, para cargar dicha DBC en el Editor hay que elegir “Cargar DBC (PC Fútbol 50)”.
El presupuesto corresponde al dinero de un club y está expresado en millones de pesetas.
Si quieres saber que valor tienes que cargar en el Editor para que en el juego aparezca es cantidad de dinero, debes calcular esta ecuación:
Pesetas=(Pesos*150)/1000000 (Los pesos ya los conoces).
Si quieres saber que valor aparece en el juego, debes calcular esta ecuación:
Pesos = (Pesetas*1000000)/150 (Las pesetas las conoces, pues las escribimos en el presupuesto).
Ejemplo: En el PC Fútbol 50 Apertura 97 el equipos de Gimnasia y tiro, empieza con un dinero de $166666667.
Pesetas=(166666667*150)/1000000
Si calculamos esta ecuación nos da una valor aproximado de 25000, si queremos que un equipo del PC Fútbol 60 Apertura 98 empiece con con esa cantidad de dinero debemos escribir en el Editor 25000.
Cuando se trata de actualizaciones, hay que usar rangos de presupuestos razonables entre 120 y 10000, los que corresponde de 800000 a 66666667 pesos aproximadamente.
El rango de valores que admite el Editor para el presupuesto, es de 0 hasta 2147483647, aunque uno debe tomar como referencia desde 120 hasta 2147483647.
Como ya hemos dicho 120 (millones de pesetas), corresponden a 800000 pesos y 2147483647 (millones de pesetas), corresponden a 14316557646666 pesos (aproximadamente 14,3 billones de pesos).
Aunque hay un pequeño secreto para poder contar con el mayor cantidad presupuesto posible y consiste en escribir el valor “-1” en el presupuesto, para que el equipo comience con 4294967295 (millones de pesetas) y en el caso del PC Fútbol 60 Apertura 98 con 28633115300000 pesos (aproximadamente 28,6 billones de pesos).
Una vez que hemos terminado de modificar el presupuesto, debemos guardar dicho valor en el Editor y seccionamos “Generar DBCpara que se cree la nueva DBC, con los nuevos valores.
Una vez creada la DBC, en el Editor aparece en la carpeta “PCF\DBDAT\EQ003003
A continuación, copiamos el archivo “EQ979035.BDC” dentro de la carpeta “DBDAT\EQ003003” del mismo juego.
Luego, ingresamos al juego, creamos una nueva partida, escribimos un nombre y seleccionamos Nueva Chicago, al ingresar a la caja podemos notar que la cantidad de dinero es mayor a la que teníamos previamente.